Blender 3D次世代遊戲建模
直播課程

Blender 3D次世代遊戲建模

Blender角色3D建模從零開始,次世代遊戲實務技能,加速製程一次到位。

NT$13,800 NT$21,600
優惠價
1+1優惠價

【Blender + Substance Painter完美協作】次世代遊戲設計師必修課,從角色3D建模到材質繪製渲染一次到位


合購優惠價
NT$16,800 NT$19,400

課程資訊

課程時數

50 小時

課程堂數

共 25 堂

開課日期

2026/09/11(五)

上課時間

19:30 ~ 21:30

菜鳥救星線上真人課程簡介

 

為什麼要學?

近年國內外遊戲市場流行寫實擬真的畫面風格,行內稱作次世代遊戲。其電影級畫面、高精度模型、實時光影運算等視覺效果,是現今玩家的主流追求之一,相關產業人才需求也持續增加。學會次世代遊戲模型與貼圖技術,能大幅提升遊戲美術人才的競爭力。此外,Blender更適用於室內設計、工業設計、電影動畫等產業,是非常實用的技術。

Blender:免費開源3D繪圖軟體,不必負擔高額授權費,還有許多方便插件可以用

  • 學一套軟體就可包辦建模、動畫、材質渲染等工作,且功能絲毫不亞於3dsMax、Maya
  • 硬體需求低,檔案小不佔空間,支援跨平台,一次製作就可在不同平台輸出
  • 強大即時運算、彩現引擎,能快速提供絕佳預覽畫面
  • 擁有繁體中文介面,對初學者相對友善

 

本課專攻3D建模學習痛點,教導業界流程,避免自學的混亂與迷茫。依步驟完成建模雕刻建模雕刻、展UV、骨架绑定,比傳統的流程更加有效率,大幅提升學員專業3D繪圖能力。完成Blender建模後,建議學員一定要再學習Substance Painter進行材質繪製,兩套軟體協作整合的表現力極佳,遊戲產業完整的製作流程,為了要有更好的遊戲精緻度,都是使用Substance來加強,完整學習對實務運用更加分。

 

課程目標

本課程定位為基礎課程,目的是帶大家認識完整的3D遊戲建模流程、建立正確觀念,並理解專案是如何運作、需要具備哪些技術及實務上的專業知識。普通人無法一朝一夕就變大神,所以這堂課不會一開始就帶大家去挑戰複雜度很高的模型專案。我們的目標是幫助大家打好扎實基礎,如果能好好學習老師課堂上所教的技術,課後勤加練習,就可以奠定良好的功底,往後若要再參加任何進階課程或是自學都不是問題

  • 初學者:Blender門檻較低,是入門三維軟體的好選擇,能快速上手3D建模流程,提高對遊戲產業興趣。
  • 有3D基礎者:Blender的功能全面,能夠延伸至建模、動畫、合成、視頻剪輯領域,拓展自身專業。
  • 進階3D學員:了解業界製作步驟Know-how,加快製作流程,有效提高建模繪製能力與工作效率。

 

學習完後,你能獲得……

  • 全面理解3D遊戲的製作方法與流程
  • 學習建模、低/高面數模型應用
  • UV拆解概念,快速高效展UV
  • 打造電影級3D模型質感
  • 3D遊戲美術的知識觀念整合

圖說:課程將詳細講解UV拆解,UV圖是學習3D必經之路,直接影響模型最終細緻程度。

圖說:課程中將教學業界常用的Blender功能及快捷鍵,即便是大型場景,也能快速完成。

圖說:在Blender中設置HDRI(高動態範圍成像)環境背景,精準模擬環境光影。

 

關於師資

講師介紹

布魯斯老師任職於國際知名遊戲公司,擔任資深技術美術,曾擔任美國、英國、台灣等知名遊戲公司技術美術主管,有豐富的遊戲產業經驗。參與過許多國際型的大型遊戲開發專案,視野比一般設計師更廣,能用更宏觀的角度教學,提供學員最完整的遊戲美術實務技術。

布魯斯老師示範作品:老師參與過多項大型遊戲專案,作品細膩。

布魯斯老師示範作品:歐美寫實風背景製作;若再學習Substance Painter課程,作品呈現會更加細膩,更進一階級。